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“985副教授现场解说学生打游戏”,这奇葩课程怎么让全校疯抢?

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“985副教授现场解说学生打游戏”,这奇葩课程怎么让全校疯抢?

发表于 2026-5-2 19:52:20 阅读模式 正序浏览




起猛了,老师怎么讲着讲着打起游戏来了?

在中山大学,每周三晚上都要上演这样的奇观,学生正大光明地在讲台上埋头打游戏,教室大屏上实时投影,而那个瘦瘦高高的年轻男老师,则站在讲台中央,一边看得比全班同学都投入,一边像电竞解说一样,激情澎湃地对游戏进行实况解说。

但与电竞解说不同,他解说的内容不只有游戏进入了哪个阶段、学生操作如何,更多的是对游戏中风格各异、充满细节的地图的鉴赏,以及测绘制图等硬核技术理论。

今年春季学期,中山大学面向本科生的公选课“电子竞技中的地图技术”又开课了。

游戏电竞主题、有趣的老师、多样且低压力的考核方式,让这门课火了。课堂容量已经扩大到120人,但选课时依然要靠抢,抽签失败的同学只能加入两三百人的候补大军,等着捡漏。

(受访者供图)

课程的开创者是遥感科学与技术学院34岁的副教授沈意浪。作为一个有20余年经验的电竞“老玩家”,以及一位地理信息学科班出身的“青椒”,他以《荒野大镖客2》《绝地求生》《黑神话:悟空》等热门游戏为切入点,把游戏中的地图当作“教具”,讲解地图制图技术的硬核知识。

比如,在《荒野大镖客2》中,他能从一张游戏地图上,讲出地图标记系统的类型与功能。在《绝地求生》里,背不会理论的学生也可以通过游戏,把可测量性、易览性、直观性等基本特性记住。

(受访者供图)

“我觉得最难的点是把游戏跟知识内容做结合。”沈意浪说,“我翻阅了一两百幅游戏地图才找到了最合适的。我在课堂里设计了20多个课程互动小游戏,每一个我都自己试玩测试过,在测试时发现问题进行调整。比如,在课程之初,我会给大家讲到电竞地图的易览性,其中包含道路基于网格的化简,我就刚好把基于网格化简的算法融到互动游戏里面来了。”

(沈意浪 受访者供图)

由于选课学生来自各个不同的学院,沈意浪还设计了两种期末考核方式。对于计算机、人工智能等有编码基础的专业的学生来说,可以选择完成一套与地图相关的算法。对于不熟悉编程的学生,可以选择完成课程论文,分析游戏地图的色彩、注记尺度等。

近年来,随着国产游戏强势崛起,游戏中的理论及技术意义也得到了高校学术界的重视,不少高校都出现了以游戏为教学素材的课程。北京大学元培学院曾开设《原神启动:至冬之国的历史原型》《原神启动:提瓦特大陆的政治哲学》两门通识课程,授课的两位老师平时研究的都是政治历史、政治哲学。

“好想听,能不能把课程视频放到网上。”“早知道就去北京大学了。”,被这两门课程钓成翘嘴的游戏玩家们在网上一本正经地开玩笑。


中国传媒大学动画与数字艺术学院早在2004年就首次招收游戏设计专业方向学生,目前中传游戏专业相关的在校本科生规模超过500人,每年培育本科生150人、研究生30人左右,是国内高校中游戏相关方向专业设置最完善、规模也最大的院校。2016年,国内第一个电竞本科专业也落地中国传媒大学南广学院。

打破“玩物丧志”刻板标签的电子游戏,正凭借技术、理论与人文层面的沉淀与思考走进课堂,蜕变为一门当代“显学”,毕竟,“玩会都是自己的”。

出品 | Vista天下次元·V访谈
撰文 | 张子汐
视频 | 陈长卿 赵鹏
来源:搜狐

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